OG (esport)
OG – międzynarodowa organizacja sportowa działająca w branży esportu, znana przede wszystkim z zespołów w grach Dota 2 oraz Counter‑Strike: Global Offensive. Organizacja została założona w 2015 roku i od tego czasu zdobyła liczne tytuły, w tym dwa turnieje The International (TI8 w 2018 oraz TI9 w 2019).
Historia
OG powstało w wyniku połączenia dwóch zespołów: Original Gangsters (dawniej znany pod skrótem OG) oraz Team Secret. Założycielem i pierwszym menedżerem był Johan "N0tail" Sundstein, a jednocześnie zawodnik, który odgrywa kluczową rolę w sukcesach drużyny.
W początkowym etapie działalności OG koncentrowało się wyłącznie na scenie Dota 2. W 2016 zespół zajął drugie miejsce na The International 2016, co przyniosło mu międzynarodowe uznanie.
Rok 2018 był przełomowy – OG wygrało The International 2018 po dramatycznych rozgrywkach w grupie oraz w drabinie finałowej, stając się pierwszą organizacją, która zdobyła tytuł The International po przejściu przez grupę.
W 2019 OG po raz kolejny odniosło sukces, wygrywając The International 2019. To podwójne zwycięstwo uznawane jest za jedne z najważniejszych osiągnięć w historii esportu.
Struktura organizacji
OG posiada sekcje w kilku grach, w tym:
- Dota 2 – najważniejsza sekcja, w której znalazły się takie gwiazdy jak Johan "N0tail" Sundstein, Sébastien "Ceb" Kun oraz Toph.
- CS:GO – sekcja założona w 2020 roku, początkowo prowadzona pod marką OG Esports.
- Valorant – sekcja uruchomiona w 2021 roku, uczestnicząca w turniejach LDN i EPIC.
- Rocket League – krótkoterminowy projekt w 2022 roku.
Najważniejsze osiągnięcia
| Rok | Turniej | Gra | Wynik |
|---|---|---|---|
| 2018 | The International 2018 | Dota 2 | 1. miejsce |
| 2019 | The International 2019 | Dota 2 | 1. miejsce |
| 2021 | ESL One Cologne 2021 | CS:GO | 4. miejsce |
| 2022 | Betway Invitational 2022 | Dota 2 | 2. miejsce |
Skład zespołu Dota 2 (stan 2024)
- Johan "N0tail" Sundstein – kapitan
- Sébastien "Ceb" Kun – coach
- Toph – midlaner
- Jesse "JerAx" – offlaner (wowczasowy)
- Maroun "Ramzes666" – carry
Wartości i misja
OG przywiązuje dużą wagę do innowacji, pracy zespołowej oraz rozwoju talentów. Organizacja prowadzi programy szkoleniowe oraz akademie w Polsce, Szwecji i Niemczech, które mają na celu kształcenie młodych graczy i menedżerów esportowych.
Patronat i sponsorzy
W ciągu lat OG współpracowało z wieloma partnerami, w tym:
- Red Bull
- Monster Energy
- AMD
- Microsoft (partner Xbox)
Kontrowersje i krytyka
Organizacja nie była wolna od kontrowersji. W 2020 roku OG zostało oskarżone o niewłaściwe traktowanie zawodników w sekcji CS:GO. Po publicznej dyskusji i interwencji społeczności, zarząd podjął działania naprawcze, wprowadzając nowe zasady kontraktowe i program wsparcia psychologicznego.
Patrzenie w przyszłość
W 2025 roku OG planuje rozszerzyć swoją działalność o esport mobilny oraz uruchomić własną platformę streamingową, aby jeszcze lepiej łączyć się z fanami na całym świecie.
Linki wewnętrzne
Powiązane artykuły: esport, Dota 2, The International, Johan "N0tail" Sundstein, Polska, Szwecja, Niemcy.